2023年世界ボードゲーム業界の市場規模は140.72億ドルに達し、北米が最大市場

市場概況
当社のデータによると、2023年の世界ボードゲーム業界における市場規模は140.72億ドルに達し、2023-2028複合年の成長率は13.37%と予想されます。ボードゲームはボード上で行われ、ボードやサイコロゲームを含むボード上を駒やカウンタが置かれて移動するゲームの一種です。
市場発展動向
スポーツや電子ゲームとは異なり、ボードルゲームは多くの考え方、言語表現、情商の試練を重視しているため、若者の楽しみや競争を求める社交に適している。社交方式の変化に伴い、ボードルゲームは若者の社交間で非常に流行している。まず、ゲーム自体の面白さのため、多くのテーブルゲームには一定の戦略と論理が必要であり、これがみんなの興味を引き起こし、多くの人がこのような社交モードに参加したくなり、社交の氷を割ることによる気まずい思いをある程度緩和することができます。
カード製造原材料の不安定さ、人件費の上昇、製品代替品などの原因により、市場最大潜在力の発揮を阻害する可能性があり、ボードゲームのデジタル化も市場の成長を抑制するでしょう。また、スマートフォンの世界的な普及は、ボードゲームに基づくモバイルアプリケーションの開発につながっている。伝統的には、サイコロ、カード、碁盤、トークンなどの物理的な形式で行われるゲームがいくつかあります。しかし、スマートフォン、タブレット、パソコン、ビデオゲームのデジタルバージョンが登場するにつれて、人々の態度は変わりつつあります。
北米が最大ボードルゲーム市場
一般的なボードゲームの中には、デスクトップゲーム、カードゲーム、サイコロゲーム、ロールプレイングゲームがあります。これらのゲームは、英国、ドイツ、アジア太平洋諸国のミレニアル世代にますます歓迎されており、市場全体の成長を後押しする可能性があります。参加者はインドや中国などの新興国でビジネスや流通ネットワークを発展させており、アジア太平洋地域のボードゲーム市場を後押しすると予想されている。戦略や戦争ゲームはヨーロッパで非常に人気があり、北米でも人間の意思決定シミュレーション用に流行っています。

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